Mục tiêu Luyện tập sử dụng Proxy Pattern. Mô tả Trong phần này, chúng ta sẽ phát triển một ứng
Author: Châu Lê
Mục đích Chuyển đổi giao diện của một hay nhiều lớp có sẵn thành một giao diện khác mà client
Mục đích Cung cấp một giao diện nhất quán cho tập hợp các giao diện trong một subsystem. Facade Pattern
Định nghĩa * Đưa ra một đại diện, thay thế cho một đối tượng để kiếm soát quyền truy cập
1. Design Pattern – Những công thức vàng trong thiết kế phần mềm Play Video
Mục đích Luyện tập triển khai Singleton Mô tả bài toán Tạo chương trình thực hiện việc mượn sách. Mỗi
Mục tiêu Luyện tập việc áp dụng Object Pool trong các tình huống thực tế. Mô tả Triển khai Object
Mục đích Luyện tập triển khai Factory Method Pattern Mô tả bài toán Tạo một lớp AnimalFactory trả về một
Định nghĩa Định nghĩa giao diện cho việc khởi tạo một đối tượng, nhưng để lớp con quyết định lớp
Mô tả chung Việc khởi tạo và hủy đối tượng liên tụclà một việc gây tốn rất nhiều tài nguyên.